在不少玩家的关注中,全明星大乱斗迎来了第一次的版本在场地的边缘,使用远程弓箭进行射击,主动跳下悬崖利用上必杀的大剑回旋攻击,然后再利用定时炸弹返场。
整个动作行云流水,异常的华丽。
至于代价的话,那就是操纵着马里奥的他直接被打蒙了。
还有这样的操作?林克还能这么的帅?
站在主动的在悬崖边,不断的追击,然后将他打的没有办法返场?
看着林克胜利的特色镜头,陈旭整个人目瞪口呆。
脑海里面还回想着刚刚林克在游戏里的操作。
实在是太完美了!
如果说单纯的是被ai碾压,那陈旭也不会这样。
但关键是他感觉自己跟这个ai还是能打的。
相比于正常游戏最高难度的ai,这个难度的ai虽然强一点,但也就那样。
最关键的是在这个ai将他击飞后,那一套的连招。
实在是太强,太帅了吧!
不仅仅是陈旭,切身体验过被ai暴打了一顿的玩家都是有着这样的一个想法。
而一切原本还在疑惑全明星大乱斗的硬核格斗玩家,同样在经历了被ai追击的这一条之后,瞬间也发现了一条不一样的路。
这是完全不同的格斗游戏!
在传统的格斗游戏中,这种连招其实是很难进行的。
因为游戏的判定,让这种赏心悦目的追击几乎是不可能的事情。
但全明星大乱斗则不同,强滞空加上击飞的设定,让这款游戏动作游戏一样。
常规的连招成为了普通的攻击招数,但在这独特的模式下,追击则是成为了其高端的操作。
尤其是场地边缘的地形杀,更是让许多格斗类游戏的高手,看见了完全不同的一种格斗游戏风格。
还有林克的炸弹返场,更是让许多玩家被其震惊到了。
其原理的话没什么,一些fps游戏里面都有类似的操作。
例如守望先锋里面士兵76的榴弹跳等等。
但在全明星大乱斗里面,林克使用炸弹,位于悬崖的边缘,不断的攻击对手,并利用其返场,这种操作着实是太帅了。
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