看着游戏中的亚瑟被迈卡这个阴险小人给爆头了,这就让陈旭有一点不能接受了。
亚瑟摩根死这是肯定的事情了,最后的一段时间里面,亚瑟摩根踏上了自己的救赎之路。
而且就算抛开范德林德帮的身份,亚瑟摩根身染肺结核,而且看起来已经很严重了,在这样的一个年代里面亚瑟摩根基本上是不可能活下来的。
所以对于结局他也是有所了解一点,毕竟虽然他在做《荒野大镖客:救赎》的实况,但因为前段时间沉默充满深渊的祸水,没有怎么推进剧情。
但从弹幕还有其渠道,他也是知道了,亚瑟摩根最后不应该是静静地在山坡迎着太阳而慢慢死去么?
这被迈卡这个阴险小人爆头而死是什么鬼?
陈旭在电脑面前有点懵逼。
不过很快直播间里的弹幕就回答了他的疑问。
“游戏里面一共有4个结局,分别是拿钱跟不拿钱,拿钱的没啥好说都是被迈卡搞死;不拿钱跟马斯顿一起走,就会触发这一段剧情了,如果你荣誉值够高的话,就会看见迎着太阳慢慢死去的结局。”
游戏里面的荣誉值还关系到最后的结局么?
看到直播间里的弹幕,陈旭瞪大了眼睛。
‘笑死我了,西部第一大恶人,还想要看好的结局。’
‘赢了赌神,输了死神,杀过的赌友都能够绕西部三圈了。’
‘玩《黑暗之魂》全球首个触发坏东西的结局,现在玩《荒野大镖客:救赎》也是一个大恶人,可笑死我了。’
没有在这上面纠结太长的时间,大恶人就大恶人吧。
接下来是一段即时演算的剧情,可以看得出后面的角色已经从亚瑟变成约翰马斯顿了。
神枪手亚瑟,属于他的故事已经结束了;范德林德帮的故事也已经结束了;
《荒野大镖客:救赎》的故事还没有结束,后面还有属于马斯顿的故事,但电脑面前的陈旭却有一点点唏嘘了。
“亚瑟摩根死了,虽然还能够控制约翰马斯顿,而且后面应该还有一段后续的剧情,但完全没有之前的那种感觉了啊。”陈旭不由得叹了口气在直播间里面说道。
梦境记忆中,《荒野大镖客:救赎》一共有两部,如果玩过一代的玩家,在角色转变到马斯顿身上的时候,并没有太大的感触,反而还会有一点情怀的感动。
但对于这个世界没有玩过,而是一上来就接触了亚瑟摩根的玩家们,显然马斯顿并没有给他们带来太多的感触,因为他们根本不知道马斯顿后面的故事。
“重新开个存档,这一次打到第三章就不往后面推主线剧情了,范德林德帮大家还是团结互助的那个帮派,亚瑟摩根也不会死。”陈旭推出游戏,重新开了一个新的游戏存档。
对于这款游戏,陈旭虽然花了很长时间在这个上面了。
但他感觉自己还有很多的内容没有玩到,还有很多的东西没有探索完。
不过唯一陈旭能够肯定的是,这绝对是一款神作。
虽然都是开放式世界,但这是跟《上古卷轴:天际》截然不同的两种类型的开放式世界。
陈旭不会跟一些游戏玩家一样,非要去说什么《上古卷轴:天际》比《荒野大镖客:救赎》好玩,又或者后者比前者好玩。
因为玩过这两款游戏的他,很明白这是两款完全不同模式的游戏,哪怕它们都是开放式世界类型的游戏。
“绝对的神作!而且能够将开放式世界做成这样的,应该也只有星云游戏跟杨总了吧!”
创建了一个新的存档之后,看了一眼直播间内的弹幕,陈旭还是决定将后续马斯顿的剧情给通关。
虽然他亚瑟摩根已经死去了,他自己也没有想玩下去的意思,但毕竟还在直播,他还是要给观众看一下后续剧情的。
………………
游戏社区,还有论坛里面,《荒野大镖客:救赎》的话题毫无疑问是保持在第一位。
几乎所有通关了《荒野大镖客:救赎》的玩家,都被其中的剧情给打动了。
亲自进入到那个野蛮与‘文明’交织的西部世界,并且成为亚瑟摩根体验范德林德帮的故事,这种身临其境的代入感是除了游戏外的事物无法提供的。
游戏里面太多的东西能够打动他们了。
让亚瑟感染肺结核的那个牧师,玩家们有理由去憎恨他,可在收取完高利贷之后,还会有一个支线剧情,玩家们会发现一切都变了。
牧师已经死了,而他的妻子也因为生计而沦为了女支女。
还有让无数操纵亚瑟玩家们魂牵梦绕的寡妇。
以及亚瑟的初恋情人玛丽,从一开始玛丽想开口让亚瑟跟她一起走却没有开口,再到后来第二次相遇两人一起前往电影院玛丽开口让亚瑟跟她一起走,但却被亚瑟拒绝。
还有最后在亚瑟感染了肺结核后,一封结束关系的信跟一枚戒指。
但在最后约翰为亚瑟报仇后,玛丽前往亚瑟的坟前轻轻擦拭眼泪的画面,都让无数玩家心情复杂。
还有游戏中作为帮派老大的达奇,一开始玩家们只是单纯的讨厌达奇,但等到游戏结束后,在仔细回味着剧情,玩家们却又发现了一些不同的东西。
毫无疑问作为帮派老大的达奇是一个具有领导力,且魅力初衷的人,他拥有理想,所以在早期范德林德帮,包括亚瑟一直追随在达奇的身后。
但同样达奇又是自私的,虚伪
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