“好多英雄啊!”
“就选那个疾风剑豪好了。”
想了想,王勋忽略了系统推荐的新手英雄德玛西亚之力,而是直接选择了之前已经拿到的一个拥有皮肤的疾风剑豪。
虽然说他也挺想玩德玛西亚之力的,毕竟他也刚刚拿到了一个巫妖王阿尔萨斯的皮肤。
但是从造型上面来看的话,他还是感觉疾风剑豪这种英雄更帅气一点。
而德玛西亚这个英雄就算有巫妖王尔萨斯的皮肤,虽然造型看起来比较的霸气,但总感觉还是少了点点的味道。
简单的来讲,霸气是有了,但没有装上只狼皮肤的疾风剑豪那么的帅。
就如同你行走江湖一样,平时娱乐里面一袭白衣手持三尺青锋的俊俏剑客,可能已经不怎么吃香了,毕竟同类的实在是太多了,反而是一身横肉身高两米的光头肌肉莽汉会更吸引人眼球。
但真让你自己扮演一个角色,在战斗力同等的情况下,绝大多数人绝对还是会选择俊俏剑客的。
没办法,颜值高啊!
在还没有搞清楚到底哪个英雄强的问题之前,显然疾风剑豪这种帅一点的英雄,更容易获得玩家的青睐。
“战士跟刺客属性,属于很灵活的英雄,推荐走中路,符文基石佩戴精密系。”
选择完英雄后,小弹窗里面弹出来了一个提示。
关于符文基石天赋这方面,杨晨直接采用了梦境记忆中《英雄联盟》后续将天赋与符文结合到一起的基石系统。
玩家可以直接选择,同样也能够直接应用系统推荐的基石符文。
等到玩家明白了游戏的内容与玩法后,自然可以进行选择性的去点,比如对线的坦克作为疾风剑豪就能够点出征服者。
如果对线的脆皮,但是消耗能力很出众,同样能够点出迅捷步伐,加强自己线上的赖线能力。
而对于普通暂时还弄不懂游戏玩法的玩家们而言,系统的一键应用天赋,显然能够帮助他们很好的解决这个办法。
就如同是梦境记忆里面的e一键天赋一样,虽然非常的无脑但对于大多数的玩家而言,真的特别的方便而且特别的简单明了。
包括后续在游戏里面,杨晨也会增加相应的系统,根据大数据分出胜率最高,使用人数最多的天赋,然后玩家们如果不想自己点天赋系统,就可以直接一键确认。
对于天赋系统这个东西,王勋显然是一头雾水,不过也没有多在意,而是直接选择了一键应用。
随后他将自己的召唤师技能带上熟悉的虚弱与治疗,之前的新手训练里面他已经了解各个召唤师技能的用处了。
闪现就是类似dota里的跳刀跟闪烁技能,不过在他看来这跳的也太短了,根本一点用都没有。
还是虚弱跟治疗来的强大,虚弱一套给对面,打自己都感觉不掉血,而且对方路都走不动。
而治疗能一下子把自己的血线抬起来,贼牛逼!
至于打野专属的惩戒,他暂时还没有弄的太明白。
进入到游戏的载入界面。
首当其冲的就是王勋使用的疾风剑豪,而跟之前的新手训练模式不同,这一次他有了队友。
上路正是他拥有另一个皮肤的盖伦,身上带着的竟然也是巫妖王阿尔萨斯的皮肤,除了盖伦外还有打野的狼人、下路的机器人跟寒冰射手。
对面则是上路石头人、中路安妮,以及打野的奥拉夫跟下路小炮和奶妈。
全场十个人,全部都是拥有皮肤的。
“怎么电脑全有皮肤啊?而且它们后面的名字为什么还有后缀?”电脑面前的王勋看着游戏的载入画面,不由得一阵惊愕。
他还以为他就是那个全场最靓的崽,拥有一个只狼的皮肤呢。
但没想到这些电脑ai竟然也一个个全都有皮肤,看起来好像还比他身上的皮肤要高级一点。
在他惊讶的时候,游戏加载完成,召唤师峡谷的地图迅速拉近,同时出现的是一个类似即时演算的过场动画,蓝色方在王勋的疾风剑豪带领下奔向喝到,而红色方则是在可爱的安妮带领下奔向河道。
原本的模型被替换成了皮肤,显得酷炫十足。
这也是杨晨就梦境记忆中《英雄联盟》做出的一些改进了,一方面是载入游戏中能够显得更酷炫一点,另一方面也是非常重要的一点,那就是给购买了皮肤的玩家们一个展示的渠道。
如果是梦境记忆中的《英雄联盟》这样做的话,其实很不合适。
因为受限于游戏之前的引擎跟模型,拉远了看感觉还可以,但如果放大后的话,很容易看到模型的各种多边形,这也是后来《英雄联盟》大部分英雄还有皮肤进行了重制的原因了。
然而对于杨晨而言,显然这是完全没有必要担心的。
另外还有一点,那就是杨晨对游戏载入模式稍微做出了一些的调整。
那就是玩家进入载入模式后,一分半的时间,无论能否连入游戏,这一盘的游戏都会直接进行,而在第一波兵出兵后的两分钟内如果没有连接回来,那队友拥有投降的权力,没有连接进入的玩家战绩判负算作逃跑,而其余玩家则不计算正常游戏数据。
而在游戏中玩家们也可以进行游戏,等待剩下的那名玩家回来,当然这需要游戏中九名玩家都同意。
虽然杨晨觉得相比于梦境记忆中《英雄联盟》那款游戏中,最让普通玩家感到无语的九爷等一孙,小霸王学习机,
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