《诸神黄昏》的上线时间比玩家,甚至包括杨晨所想的都要快很多。
仅仅在宣传后的第三天,《诸神黄昏》就已经全网上线了。
普通玩家的反应暂时不提,让杨晨有点奇怪的是凤凰游戏对于这款游戏的态度。
能够这么快推出跟《英雄联盟》同类型的游戏,这说明凤凰游戏是很看好这一类型游戏的。
否则的话也不会这么快就跟在《英雄联盟》的屁股后面发售出这样的一款《诸神黄昏》。
但比较诡异的方面就是凤凰游戏对《诸神黄昏》的资源投入又好像没有那么多,就仿佛只是一款普通的游戏而已。
要知道既然这么快赶工推出同类的游戏,就可以肯定对方是有意向的,但这时候不投入相应的资源,那就等同于将抉择权交给了《英雄联盟》的手上。
只要《英雄联盟》不犯大的错误,《诸神黄昏》注定不可能掀起多大的波浪。
普通的玩家会觉得一款游戏能不能够成功靠的是游戏本身的素质,宣传什么的并不太重要,毕竟也有太多例子给玩家作为参考了。
一些独立游戏没有经过宣传什么的,最后依旧靠品质大火特火。
但这个火却仅限于一个范围,一个界线点。
真正想要将一款游戏打造成超级大的ip,绝对是需要大量资源推广投入的。
就比如目前星云游戏旗下的游戏,如果说最经典的游戏,可以说玩家各有各的看法。
但要说最出名,ip最大的游戏,那毫无疑问就是《生化危机》跟《游戏王》还有《我的世界》这三款产品了。
甚至就连当初让星云游戏名噪一时的《上古卷轴:天际》都要差上一点点。
大量的漫画、小说周边、还有影视改造带来的ip推广,让这两个系列已经成为星云游戏最出名的存在了。
不变应万变,看着网上《诸神黄昏》正式上线,杨晨也做出了决定。
大家都是混迹在游戏圈子里面,除非特殊的情况,否则绝对不会主动用什么盘外招。
当然要是有决策失误,引起了玩家的怒火,竞争对手暗地里落井下石的情况也不在少数。
但就目前为止《英雄联盟》跟《诸神黄昏》还是处于一片和谐的情况。
而在凤凰游戏的《诸神黄昏》上线后,不少的玩家都是涌入了其中。
毕竟距离《英雄联盟》上线的时间并不算太长,玩家群体还没有产生粘性,再来那就是虽然《诸神黄昏》并没有大规模的宣传,但凭借凤凰游戏的渠道还是有不少的玩家涌入其中的。
杨晨自己也是第一时间将其下载下来体验了一下。
试玩了一个小时的《诸神黄昏》,从新手教程到人机还有真人,杨晨都是进行试玩了一遍。
退出游戏后,杨晨一脸古怪。
他算是知道凤凰游戏为什么能够这么快推出一款同类的游戏了。
因为这款《诸神黄昏》一开始根本就不是奔着类游戏,也就是《英雄联盟》跟《dota》这样的游戏而来的。
这款游戏本质上就是一款有动作元素的fps游戏。
或者说这是直接用一款凤凰游戏里面搁浅的fps类型游戏的边角料来修修改改的,这也解释了为什么凤凰游戏为什么能够这么快时间的上线。
里面整个游戏的操作手感,还有第三人称视角与第一人称视角,都给杨晨一种fps游戏的既视感。
这让杨晨想到了两款同类的游戏,《军团要塞》还有《守望先锋》,但却并非是占点也不是推车的玩法,而是如同《英雄联盟》的推塔玩法,再加上还引入了装备经济系统,让杨晨总感觉有点怪怪的。
从操作跟手感上面来说的话,凤凰游戏的实力还是有的。
但就是给他一种很别扭的感觉,fps而如同《英雄联盟》这样的游戏也不像是游戏。
其中最让杨晨感到别扭跟不适应的一点,那就是游戏里面取消了那种俯瞰式的上帝视角,虽然让整个画面感变得更细腻,更具有战场氛围了。
但信息的收集难度几乎是呈几何时的增长,没有注意小地图的情况下,就如同大部分的fps游戏一样,敌人摸到了他的背后他都没有察觉。
同时带上耳机后,明明面前拥有一个战争迷雾一样的障碍物,但是他竟然能够听到战争迷雾背后英雄的脚步声跟技能释放声音。
这就有一点搞了啊!
有优点,但却很别扭。
四不像,这就是杨晨给这款《诸神黄昏》的评价。
凤凰游戏指望这款游戏来跟《英雄联盟》竞争?
这是不可能的啊!
杨晨看着桌面上的《诸神黄昏》游戏图标,不由得感到一点点的奇怪。
作为国内的三大,凤凰游戏的实力毋容置疑,可能对方没有办法预支《英雄联盟》这款游戏,以及这一类型的游戏,其魅力跟市场有多么的广阔。
但却应该也很明白,《诸神黄昏》这款游戏跟《英雄联盟》绝对不是两个层次上的游戏啊。
因为前者本身就是fps类型的游戏,用其边角料修改过来的。
而且还有一个很重要的元素,那就是这种模式的状态下,会给玩家一种很乱的感觉,单条线的感官并不差,但一旦进入团战模式,配合上各种特效的技能效果,不熟练的玩家可能连自己的人都找不到在哪。
…………
而在星云游戏内杨晨感到奇怪的时候。
网龙会议室里面,负责新项目的齐达被
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