孟谦在丰宇飞这喝到半夜,第二天开始跟各大高校领导联系,让他们也开始使用大风集团的产品,大家试用了一段时间都感觉不错,再加上大风集团现在的地位,大风集团的产品就这么逐步进入了华夏的校园和培训机构。
国内的发展和推广相对会顺利一点,接下来就是如何把产品推向国外了。
从产品来说,之前也说了重生帮了很大的忙,毕竟可以总结后世很多好的产品特性和产品优势,产品的竞争优势还是有的。
从用户习惯来说,ide的发展时间确实还不长,还没有出现真正意义上的习惯垄断,孟谦决定硬碰硬去看看产品在国外会收获怎么样的用户反馈。
一直以来大风集团在软件的发展上都是以企业软件为主,这次是真正意义上面对用户的软件产品,孟谦还挺期待的。
耐心等待了一段时间,孟谦一直在关注海外的市场反应。
“wind使用起来很方便啊,没想到大风集团一家做娱乐的企业居然创造了这样一款产品。”
“大风集团到底是做什么的?”
“查了半天才确定真的是风信背后的那家大风集团啊,感觉有点类似华夏的索尼?涉及的产业好像有点多?”
“原来之前跟甲骨文对轰的就是这家企业啊,我当时一直没搞明白甲骨文的对手到底是谁...”
“用谷歌搜大风集团出来的都是游戏和风信。”
“开源联盟就是这家公司的,git是大风集团开发的,但是知道的人好像很少。”
“这家公司成立才4年?估值有10亿米元了么?”
“我一直以为大风集团是霓虹企业...今天才知道是华夏企业。”
“我也是,一直都不知道是华夏企业,之前我还好奇怎么风信上老推华夏的消息,原来大风集团的是华夏的啊。”
“总感觉我们这对这家公司的报道有点少啊,是公司规模问题么?”
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“大风集团的国际品牌力还远远不够啊。”看着网上的消息,孟谦无奈的耸了耸肩,“看来得多出去刷刷存在感才行。”
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