和日后的索尼八大产业不同,现在的索尼只有金融、半导体、图像产品和影业,他们即将发展的游戏,只能排到第五,日后三大产业之一的音乐,得在千禧年后才有谋划,而在影业半死不活,游戏举步维艰的情况下,真正挣钱的,只有前面三个!i/i
在此情况之下,事情就变得非常简单了。
索尼砸了十几个亿想要发展游戏?
没问题,斯皮尔伯格可以把《侏罗纪公园》的游戏版权授权给他们,并且一分钱不要。
为啥?
因为钱对于他来说,没有用,真正有用的,是索尼名下的哥伦比亚三星国际发行集团。
实际上,早在一九二零年时,好莱坞的八大公司就已经在全世界部署自己的海外发行机构了,但当时交通不便,信息传递不便,所以这些公司虽然搞了海外发行,但都没怎么当一回事,除了搜集当地的报刊影评、同期同业间的营业情况、观众的成分比重、社会舆论对影片的反应等诸多消息外,他们也没啥别的事情干。i/i
直到八十年代,交通的便捷,电视让新闻走进千家万户,他们才开始真正重视海外发行。
但这个年头,他们的海外铺片速度,也没法和日后的全球同步上映相比。
至于海外发行公司?
多数都是亏本的。
像环球、派拉蒙和米高梅捣鼓的联合国际影业,在全球十六个国家设有办公室,与四十三个国家有授权合作,但那高昂的成本,也令他们坚持不下去。
而在米高梅连续亏损的情况下,他也只能退出……
至于迪士尼的博伟国际,人家三零年就建立了公司,至今只发行了七部作品。
喜欢好莱坞往事请大家收藏:(m.jdxs.win),经典小说网更新速度最快。