他们的配置里还有个女刺客,是他们团队的节奏指挥官,也是进攻主力。她的血量很薄,怕是一身副本装,但死得快起得也快,爆发输出也相当惊人;她每次现身都能带走至少一条人命,稳住比分上的微弱优势。
女刺客就像一条从门缝里落下的影子,她的全场游走让对面没法确定,面前的敌人到底是落单的肥鸡,还是刺客身边的诱饵。
夸张地说,团队里剩下的4个人,只是她的掩护。
这样一来,“魂水”的决策就比较被动:5人分散,很容易陷入一对多的劣势,被对面偷了人头;结成两三人的小组,扫图又不够灵活,时间都浪费在索敌上……一来二去,就被那群打蘑菇的钻了空子,怕是赢不了了。
——没想到“魂水”也是一群脑子沤肥的蠢货。安克拉啐了一口,回到中心广场。才稍微站了会儿,半空中那个虚拟显示屏上更新了上一时段的比赛结果。
果然,“东南森林”胜出了,以1分的微小优势。
安克拉的白眼快要翻穿地心。
自家公会和“东南森林”的对战在下周,他已经确定参赛。虽然他倒不觉得会输……但万一真的输了怎么办?
整个公会都知道他在论坛这么张扬地喷过他们了。
岂不是很丢人?
岂不是又要被千千拿鼻子“哼”了?
光是想想,安克拉就气得肚子冒火,像被人撕了一层胃壁下来。
之后的几天,“东南森林”的战局也是赢多输少。不管是正面硬刚的地图,还是有任务目标的地图,他们总能利用战场规则,巧妙胜出——就像蚂蚁一样,总能找到面包里的孔洞,然后钻进去,用蚁酸把面包分解,搬走。
安克拉最讨厌蚂蚁,尤其是在自己的面包里爬来爬去的蚂蚁。
又一场比赛结束后,“加勒菲”的会长把参赛人员都拉进频道里开了个会——他们和“东南森林”的对战就在下一场。安克拉一边听着,一边漫无目的地在主城溜达。
下一场的战场地图已经公布了——但公布又怎样,“东南森林”这半个多月的比赛,几乎没让任何公会在地图机制的问题上占到过便宜。会长和几个指挥“叽叽喳喳”讨论了半天,说来说去也无非是“机灵点”“积极点”“有什么情况第一时间报告”。
这还用他们说?
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