只可惜,现在谁也顾不上他了,随着地上的尸体越来越多,众人基本上接受了自己要再次被团灭的结局,不过既然活着就要奋斗到最后一刻,眼看着boss的血条降到了快一半,所有人都想着坚持坚持,说不定就老天开眼了呢?
“不好!它又要叫了!”已经死透的玩家有空闲观察boss的一举一动,连忙提醒道,不过剩下活着的人的应对方法也只能是尽量给自己刷满血,然后听天由命了。
只不过,众人没想到,这一次的boss却没有吼出来,因为它突然摔了个狗啃泥,被打断了技能,而站在它身后的,是身穿一身银色铠甲的光精灵。
接下来,似乎是光精灵一个人的表演,他灵活地游走在boss的周围,挥砍、劈刺、上挑,银色的剑光宛若舞蹈般流泻。boss一旦发动攻击就立即重击、眩晕、压制,一连串打断技能砸下来,十有六七能够成功,将boss憋得几乎只能用普通攻击。时不时,间隙还尝试着给boss上debuff,不过这个成功率有点低,后来他便放弃了。
逐渐,还活着的玩家们开始围绕着间隙展开攻击,光精灵引诱了boss大部分的仇恨值,但是却每次都能以极其巧妙的步伐躲开它的攻击,丝毫没有玩家使用技能时难以避免的生硬滞涩的感觉,行云流水地宛若早就成为了身体的本能。
“天,我第一次知道重击眩晕这类打断技能这么好用……”围观中的死亡组惊叹不已。
“因为成功率太低,而且对于boss而言更低,我一直觉得打断技能是鸡肋呢,原来只是因为我的技能等级太低的原因?”某位战士一边躺尸一边翻自己的技能列表,“间隙的技能都是多少级来着?”
“技能升级不仅需要熟练度还要钱,大家基本上都去升级攻击啊治愈之类的技能了,还没有精力顾及其他。我觉得间隙估计升级的全都是打断和控制技能,不然也不能都升到三四级。”
在众人的讨论中,boss的血条稳步地下降,身为侥幸还活着的一员,我和间隙一样绕着boss展开攻击,身形交错之间,我时不时看到他的面孔,总觉得随着众人对胜利在望的逐渐热情高涨,他的情绪却显得越来越糟糕。
薄唇紧抿着,脸部肌肉绷得很紧,金色的眼眸里冷漠一片,虽然努力杀boss的时候的确不会产生什么太多的感情波动,但是我总觉得在那片冷漠之下压抑着什么深刻而暴烈的东西。
如果对方不是游戏里的boss的话,看上去倒是像面对杀父仇人……我有些胡思乱想着。
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