黑雾中一个个阴影凝固成形,远远望去十数个高大的黑影正呈半圆形护卫着灭灵殿。
“好重的亡灵气息,阿斯特罗,小心一点。”
“是,陛下。”石像鬼阿斯特罗表情终于变得凝重,它将石柱扛在肩头,挡在了苍夜与安里面前。“陛下,这里危险,你们先退后一点,那位女士,请保护好陛下的安全。”
安里点点头,跟着苍夜向后退去,苍夜大手一扬,身后的食尸鬼与骷髅弓箭手都大步上前,构筑成一道独特的防线,将两人护在最中央。
当黑雾逐渐散去时,那黑影也变得清晰,苍夜只是远远望了一眼,便当场怔住。前方灭灵殿周围竟多出了十七位骸骨铁骑!
冥王军中笼统的讲一共有四种骑士兵种:作为战争主力骑兵的骸骨骑士。由人类强者特殊转换的黑骑士。献祭生命来交换使用死亡力量权力的死亡骑士。以及为冥王执行各种隐秘任务的幽冥骑士。
这四种骑士中个体实力最强的是黑骑士,这些由人类强者转换而成的骑士保持着生前的强大实力,再加上转换后得到的特殊力量使得黑骑士个个都是精锐中的精锐,只可惜黑骑士数量十分稀少,在军中往往担任着十分重要的角色。冥王亲卫队大部分都是黑骑士。
死亡骑士的力量极其复杂,死亡骑士相比其他骑士它们的武力并不突出,但施法能力却是第一,可说是骑兵队伍中的“奇葩”类型,成规模的死亡骑士在冲锋过程中发动各种亡者法术足够让任何对手吃上一壶。但这种强力的骑兵有个致命的缺点——贵。
一个死亡骑士需要的可不单单只是魔力,它们身上穿着的骑士轻铠需要多种珍惜金属锻造而成,使得它们可以在做出动作的同时保有施法能力,大量篆刻的法阵使得培养一个死亡骑士往往需要大量魔力与时间才能成型。到了战争后期冥王军中的死亡骑士也不过数百人,往往作为击溃敌军的箭头而行动。
幽冥骑士非常特殊,它们的真身存于冥界,冥王以高昂的魔力为代价交换它们的力量降临这个世界。幽冥骑士本体趋向于透明,实体武器对它们的攻击只有十分之一的几率会造成伤害,它们手中的吸魂剑可以收割人类的灵魂,这些数量稀少的骑士不适合大规模的战斗,但在一些特殊场合则有着大用,往往被派往执行一些特殊任务,它们以小队为单位,承担着刺客的职责。
看似美好,但弱点同样明显,幽冥骑士十分惧怕法术能量的攻击,往往一个普通法师的简单法术都能对它们造成重大的伤害,所以在后期其他对手知道幽冥骑士的麻烦后,往往会布置大量法师,这些法师的存在极大的限制了幽冥骑士的发挥,使得它们最后往往只能担任密探,斥候等特殊工作。
这三类骑士各具特色,但都无法承担战争主力的重要角色,作为冥王军骑兵脊梁的便是骸骨骑兵。这些不知畏惧为何的骑士们身着制式铠甲,骑着骷髅马,它们渴望鲜血,精通战阵配合与战场厮杀,数量上了规模的骸骨骑士一旦发动进攻足以让任何对手胆寒。这些不知畏惧的骷髅即使面对长枪阵也会义无反顾的发动进攻,快速的死亡转换使得战败的骸骨骑士中四分之一能够再次站起加入战斗,它们无畏的战斗风格最善于攻坚战,在与人类的战争中屡建奇功。
鹰之团军团长安瑟纳尔便最爱使用骸骨骑兵,他全盛期五万的兵力中足足有两万都是骸骨骑兵,而在这两万骸骨骑兵中,有着两千精英中的精英,那便是骸骨铁骑,冥王军中独一无二的重骑兵,一支敢与地行龙骑士对冲的精英部队。
而现在,骸骨铁骑跨越数千年的时光,出现在了现任冥王的面前,只是这一次这些忠诚且强大的骑士成了不得不对付的对手。
骸骨铁骑(安瑟纳尔亲卫队)
生命值:520
力量23,体质28,敏捷15,意志0,智力5,感知4
特性技能:
恐惧光环:骸骨骑士不畏死亡的战斗风格足以让任何对手胆战心惊,面对骸骨骑士时所有对手-1力量-1敏捷(无法叠加)。
冲锋队型:骸骨骑士座下的骷髅马经过特殊方法的培养与训练,在冲锋过程中可以配合骸骨骑士完成各种动作以及阵形的转换。
不灭意志:骸骨系生物特有技能,即使被彻底毁去,也能有四分之一的几率重新站起,继续战斗。
铁骑冲锋:骸骨铁骑独有技能,在战马开始奔跑准备发动冲锋阶段,力量+3,体质+3
鹰之团的荣光:鹰之王安瑟纳尔麾下独有技能,在安瑟纳尔的指挥下鹰之团的骑士们来去如风,迅如闪电。敏捷+4
安瑟纳尔的亲卫队:只有最强的骸骨骑士才能拥有近距离保护鹰之王的荣耀,它们是强者中的强者,鹰之王赖以撕碎一切的利爪。武器锋锐度+3,坚韧度+3.
当苍夜看清所有的数据显示时,他有种立刻回头逃跑的冲动,原本以为自己用鲜血唤醒的石像鬼已经够变态了,可哪知道这上一次圣战中残留下来的精锐却是如此可怕。
或许与单个骸骨铁骑相比,纸面数据上阿斯特罗还占有优势,可要是算上那些特性技能石像鬼就惨了,更何况这批大佬可都不是那些喜欢一对一单挑的浪漫骑士,在战场上能够杀的几进几出的都是打团体战的好手,它们是最优秀的骑兵,可并不是那种为了捍卫荣誉丢个手套过去便能答应下场单挑的愣头青。
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