剑士
初始:
lv1:武器大师
可装备所有种类的武器。
lv1:剑心
初始技能,随着自身的等级逐步解锁技能。
lv1:心眼
初始技能,即便没有视野,依旧可以感知对方,该技能会随着熟练度的提升,获得额外属性。
感知范围1米+熟练度x0.24米。
反应速度提升100%+熟练度x10%。
攻击速度提升50%+熟练度x0.5%。
移动速度提升20%+熟练度x0.3%。
闪避速度100%+熟练度x2%。
暴击几率提升等级x1%。
致命几率提升等级x1%。
lv1:格挡
初始技能,使自身进入防御姿态,格挡来自前方的伤害,格挡时无法移动或者攻击。
格挡时物理伤害减免50%+熟练度x0.35%。
格挡时魔法伤害减免30%+熟练度x0.2%。
该技能没有冷却时间与消耗。
lv5:壁垒
格挡招架可立即中断当前任何动作,瞬间格挡时可格挡掉敌方对自己释放的技能,同时免疫所有伤害并反弹100%近战物理伤害。
格挡速度提升100%+熟练度x2%。
lv7:爆炎剑诀
被动:火属性攻击时会为目标施加一层火焰印记,当爆炎剑诀攻击目标时,会引爆爆炎剑诀攻击范围内所有目标身上的火焰印记,每层火焰印记都会增加爆炎剑诀20%的伤害,每引爆一层火焰印记,爆炎剑诀冷却时间减少1秒。
主动:发动爆炎剑诀,对前方直线十米横向两米内的所有敌人造成100+300%攻击力+熟练度x5%的火焰伤害,同时对被命中的目标施加一层火焰印记,使用爆炎剑诀之后,自身的武器将会被转化为火属性,持续时间60秒,冷却时间12秒。
lv8:钢筋铁骨
免疫暴击,致命,绝对,百分比伤害。
lv8:要塞重炮
嘲讽一个目标,使其在5秒内,自身对目标的仇恨值逐渐提升,若目标在嘲讽期间转移目标或远离自身,那么自身将会获得急速拦截能力,向目标冲锋,撞飞沿途的所有目标,并对主要目标造成1000%+熟练度x8%攻击力的绝对伤害,对沿途撞飞的敌人造成自身最大20%生命值的绝对伤害,冷却时间10秒。
lv10:铜墙铁壁
免疫破甲效果,自动格挡来自背后的所有攻击与技能,触发瞬间格挡,格挡时可阻挡任何穿透型攻击与技能,使其无法对身后的单位造成影响,同时自身免疫所有异常状态。
lv12:天罡剑意
普通攻击可斩断所有远程攻击与技能,击中目标喉部时可打断其施法。
lv13:破灭冲锋
向目标发动冲锋,期间自身变为势不可挡,沿途撞飞所有单位,造成自身生命值上限10%的绝对伤害,撞击主要目标时,对其造成20%最大生命值的绝对伤害,并眩晕目标5秒,冷却时间30秒。
lv15:天星步
立即中断当前所有动作,瞬间移动一段距离,并使自身摆脱锁定类技能与攻击,同时获得一次突进能力,使下一次攻击对目标造成其生命值最大上限10%的绝对伤害,冷却时间15秒,每次攻击都会缩短该技能1秒的冷却时间。
lv18:移动要塞
被动:格挡不再影响移动,格挡的伤害减免变更为全伤害85%,熟练度加成变更为每点熟练度提升5%的格挡速度,装备盾牌时,受到的范围伤害直接降低85%,每格挡一次,主动效果冷却时间缩短1秒,在技能持续时间内,每发动一次要塞重炮,该技能冷却时间缩短10秒。
主动:嘲讽四周所有单位,使其在10秒内逐渐提升仇恨值,若被嘲讽的目标在嘲讽期间转移目标,或远离自身,那么自身将会获得急速拦截能力,向目标冲锋,撞飞沿途所有单位,造成自身最大30%生命值的绝对伤害,并对主要目标造成3000%+熟练度x50%的绝对伤害,冷却时间60秒。
lv20:不动如山
受到的僵直效果降低自身等级x1%。
受到的伤害降低自身等级x1%。
受到的控制效果降低85%。
lv22:古神之握
可装备巨型盾牌,不会受到属性惩罚。
可双持双手武器,不会受到属性惩罚。
可双持巨型武器,不会受到属性惩罚。
lv23:势不可挡
被动:体型增大30%,造成伤害,受到伤害,格挡,招架,闪避会降低势不可挡2秒的冷却时间,击杀普通单位延长势不可挡5,秒的持续时间,精英单位延长10秒,英雄单位延长15秒。
主动:激活后自身将变为势不可挡,期间受到的伤害降低85%,免疫所有控制,移动时可强行撞开前方单位,造成100%攻击力的绝对伤害,体型增大50%,攻击力提升100%,攻击速度提升100%,移动速度提升100%,持续时间30秒,冷却时间85秒。
lv25:死亡之眼
自身无法造成几率性暴击与致命,但可感知到目标身上的弱点,攻击弱点时必定暴击,攻击致命点时必定致命。
暴击伤害提升至200%,每点暴击几率提升10%暴击伤害。
致命伤害提升至500%,每点致命几率提升50%致命伤害。
lv26:醉饮乾坤
被动1:获得自身等级x100点酒气值上限,饮酒时获得酒气值最大上限10%+酒精度x10的酒气值,并在3秒内恢复酒精度x1%的最大生命,非战斗状态下,酒气值每秒衰减1点。
被动2:获得酒气护体被动,当自身受到伤害时,酒气值会
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