二选一,任意移动六格,能让三人到达想去的格子,让优势稳固,也能让三人更快接近终点。
“小小,我们选第一个!”
迷路少女率先说道。
小小战士则是望向陈默,想听陈默的意见。
陈默微微沉吟后,并没有反驳迷路少女的选择。
不限制盗宝地精行动,下一回合盗宝地精就能往后移动两次,获得两种道具或者状态。
如果盗宝地精能攻击玩家,陈默绝对会选择限制盗宝地精行动。
不过在第一局赛跑中,盗宝地精不能攻击玩家,那么盗宝地精就无法阻挡玩家前进的道路,在两点破坏卡已是让盗宝地精只能原地不动后者后退的情况下,选择己方任意移动更好一点。
三人做出选择后,轮到盗宝地精行动。
不过在它行动之前,两声砰砰响起出现,盗宝地精上方和右方的第二格格子,都是破碎凹陷进去,无法通过。
盗宝地精见此,直接往身后走了两步。
这两步是一次一步,第一步盗宝地精获得了一张卡片,第二步▲盗宝地精则是站在一个随机问号上。
系统提示:盗宝地精触发随机攻击事件,但因为本局比赛内,盗宝地精无法攻击你们,随机攻击事件没有触发。
接着又轮到三人行动,三人略一商量后,小小战士就向上移动了五步。
第五步处,是一对骰子,格子效果,应该是和骰子有关。
系统提示:队伍获得双倍骰子状态,下一汇合直接移动双倍骰子数。
双倍骰子状态,这状态也是不错。不过和盗宝地精此前的二次移动,还是差了一些。
二此移动也是移动一样的距离,但它能移动两次,获得两种道具或者状态,明显比双倍骰子状态好。
盗宝地精回合。
上一回合盗宝地精获得一张卡片,但这回合并没有见到盗宝地精用出来。它只是简单的向右移动了六步就停下来。
“数字5,移动十步!”
小小战士投出一个数字5,三人见了都有点兴奋。
这样,他们一下子就能走十步。
这比赛也就是要求玩家相当于走两百个格子就能走到终点,一次十个格子的步数可不低。
“怪物?”
但三人走了十个格子后,见到落脚的格子上,有一头猛虎模样的怪物图标。
也不等三人有反应,三人就被卷进一个小型副本内。
这副本就是漂浮在半空的石圆台,石台中央有一个火红色的猛虎。并且在三人眼前,有一个20秒的倒计时。
“动手,必须得在二十秒时间内杀死它!”
陈默沉声道。
不是二十秒时间内杀死火焰猛虎,就到盗宝地精行动了。
三人好不容易才领先一些,要是他们不移动,盗宝地精在移动,他们马上就会被盗宝地精追上。
“二十秒,怎么杀?这家伙怎么看都不像是在二十秒内能杀得死的!”
迷路少女有点傻了眼。
火焰猛虎。全身在熊熊燃烧,轮实力至少也是外边世界普通的三转怪物。甚至可能是精英三转怪物也不奇怪。
而二十秒时间想杀一个三转怪物,时间太过紧迫。
“寒冰领域!”
“冰空!”
但陈默二话不说,就直接使用两大招攻击火焰猛虎。
在迷路少女不知所措时,他已是略微预览了一下在这特殊副本中的战斗规则。
有怪物的格子上,会遇到怪物,不在二十秒内杀死怪物。就会少走一回合。
一次也还可以,但多两三次,挑战绝对会失败。
而进入场景和怪物战斗,陈默确认技能会刷新冷却时间。
也就是说,每次进入战斗场景。他和小小战士三人的技能都能随意使用。
既然这样,陈默自然不打算留手。
不过,若不是有这样的设定,遇到战斗怪物的格子,那是绝对会被困在里边出不来,想20秒内解决怪物,根本就不可能。
寒冰领域和冰空特性能力一出,整个战斗场景的地面开始结冰,而天空则是出现大量一片片的冰晶。
“死!”
陈默手移动,天空中的大量冰晶,就一个接一个的砸在火焰猛虎身上。
吼!
火焰猛虎被攻击,它愤怒大吼一声,想向三人杀过来。
但结果,火焰猛虎自然是做不到。
它还在移动的过程中,就被大量冰晶打成了筛子,跑到一半,硬硬被杀死。
系统提示:队伍成功在二十秒时间内杀死一个怪物,被杀死的怪物,会在下一回合在敌人选择了前进方向后,随机在敌人出现前后左右任意一个格子内,生成一个相应角色,只要有人经过,就会被卷进战斗。
杀死怪物,果然有好处。
并且这好处还不小。
盗宝地精拥有特权,但它的战斗力摆在那里,它想杀火焰猛虎,十分难做到。
轮到盗宝地精回合。
盗宝地精继续前进,不过也不知道是它运气不好还是三人运气太好,怪物就出现在盗宝地精前进的路上,盗宝地精进入了战斗。
二十秒时间!
盗宝地精能不能杀死里边的火焰猛虎?
答案自然是不可能。
火焰猛虎不是碰到陈默,也不可能会那么快被杀死。
不过区区盗宝地精,想杀火焰猛虎,还是不可能的事。
二十秒时间过去,盗宝地精回到格子上。
“好,我们等于多走一次!”
迷路少
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